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Geist
Als verlorene Seelen voll unendlicher Wut gehören diese schrecklichen Untoten zu den am meisten gefürchteten Geschöpfen, die das Festland von Meridian bevölkern. Die Schmerzen und Qualen, die nötig sind, um einen zu schaffen, bewirken, daß sie nur recht selten auftreten - was ein Segen für die Lebenden ist.
Schaden 12
Karma +100
Zaubert
Gebiete Taucht nur bei Events der Unsterblichen auf.
empf. HP 100
HP Maximum 150
Beute Der Plattenpanzer
Der Ritterschild
Das Magische Schwert
Das Paar Panzerhandschuhe
Der Stab der Vampire
Der Unsichtbarkeits-Ring
Die Schülerroben
Der Saphir
Der Diamant
Der Rubin
Der Säbel
Bemerkung Zaubert: Feuerball . Unterscheidet sich kaum von dem Geist von Far'Nohl. Allerdings taucht dieser Geist nur bei Events auf, und muß von Guides erschaffen werden.


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Außer vielleicht ein kleiner
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